Vytvoř Vlastní Návrh Aplikace
@Technologie a svět budoucnosti
Masterclass
Pro veřejnost
Chceš si vyzkoušet, jak vzniká design aplikací a co všechno ovlivňuje to, jestli se uživatel v rozhraní cítí jako doma — nebo úplně ztraceně? Během interaktivního workshopu se společně podíváme na základní principy UX (use experience)/UI (use interface), projdeme si pár reálných „fuckupů“ z praxe a uvidíš, proč na designu opravdu záleží.
Co si vyzkoušíš:
Workshopem tě provede Radek Dostál a Klára Sýkorová:
Radek Dostál je softwarový vývojář a tým leader s nadšením pro návrh uživatelských rozhraní aplikací.
Díky tomu, že rozumí jak vývoji, tak designu, dokáže propojit oba světy tak, aby výsledkem bylo rozhraní, které dává smysl uživatelům i vývojářům. Už třetím rokem vede interní UX/UI cech, kde sdílí know-how, vede konzultace a pomáhá týmům posouvat jejich návrhy na vyšší úroveň. Ve volném čase trénuje volejbal – se stejným nadšením, s jakým vede i tým v práci. https://www.linkedin.com/in/radek-dostal/
Klára Sýkorová je kreativec a marketingová specialistka. Pod Radkovým vedením pracuje na projektech jako konzultantka i návrhářka uživatelských rozhraní, nejčastěji ve Figmě.
Ve své práci využívá obecná designérská pravidla, která se nebojí porušovat s citem pro zachování komplexnosti navrhovaného designu a srozumitelnosti záměru.
Mimo práci trénuje Aikido a věnuje se kresbě a malbě — což se promítá i do jejího přístupu: empatie k uživateli a pozornost k detailu. https://www.linkedin.com/in/klara-sykorova/
Co si vyzkoušíš:
- Workshop je ideální pro studenty SŠ — nemusíš mít žádné předchozí zkušenosti.
- Pochopíš základy UX a uvidíš rozdíl mezi dobrým a špatným návrhem aplikací.
- Vybereš si zadání, poznáš uživatele a vytvoříš persony pomocí jednoduchého mini-research.
- Navrhneš wireframy aplikace na papír a otestuješ své první designové nápady.
- Odprezentuješ projekt a získáš jasnou, konstruktivní zpětnou vazbu od lektorů.
- Převedeš návrh do Figmy a vytvoříš základ digitálního rozhraní aplikace.
Workshopem tě provede Radek Dostál a Klára Sýkorová:
Radek Dostál je softwarový vývojář a tým leader s nadšením pro návrh uživatelských rozhraní aplikací.
Díky tomu, že rozumí jak vývoji, tak designu, dokáže propojit oba světy tak, aby výsledkem bylo rozhraní, které dává smysl uživatelům i vývojářům. Už třetím rokem vede interní UX/UI cech, kde sdílí know-how, vede konzultace a pomáhá týmům posouvat jejich návrhy na vyšší úroveň. Ve volném čase trénuje volejbal – se stejným nadšením, s jakým vede i tým v práci. https://www.linkedin.com/in/radek-dostal/
Klára Sýkorová je kreativec a marketingová specialistka. Pod Radkovým vedením pracuje na projektech jako konzultantka i návrhářka uživatelských rozhraní, nejčastěji ve Figmě.
Ve své práci využívá obecná designérská pravidla, která se nebojí porušovat s citem pro zachování komplexnosti navrhovaného designu a srozumitelnosti záměru.
Mimo práci trénuje Aikido a věnuje se kresbě a malbě — což se promítá i do jejího přístupu: empatie k uživateli a pozornost k detailu. https://www.linkedin.com/in/klara-sykorova/
Edhouse, Budova 13a, Vavrečkova 7074, 760 01 Zlín, Czechia
Inspirátoři
Počet volných míst: 15/15